游戏《基因》角色建模及法线贴图技术
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作者:潘承富 2015级绘画
(绘画:游戏美术方向、商业绘画方向)
本次毕业角色设计的灵感来源于吴京导演和主演的电影《战狼》系列,在电影里面“冷锋”这个角色吸引了我,很多人都喜欢英雄般的主人公冷锋。影片中,故事背景发生在地球上,而冷锋是特种兵出身,是战狼队伍,有着狼一般的身体素质,十分强大!我参考了一系列电影中的人物造型设计来完成我的角色设计,如电影《终结者》系列、《星球大战》系列、《异形》系列、《普罗米修斯》、《底特律·变人》等等作品。所以我确定以《战狼》电影角色涉及的思路来设计我的角色,把背景放到了几百年之后时间里。
未来300年以后,宇宙中不仅仅只有地球上存在着生命体,目前地球上的人们已知20多个星球存在着生命体。其中有一个暗黑星球,为了夺取其他星球上的稀有能源、物资而发动侵略星球的战争。在这里玩家可以扮演各类种族的战士,驾驶着高科技机甲,而人类军人,由于地球上存在的种类丰富,科学家们从化石中复原了远古时期的各类地球上曾经的霸主,通过改造并与高科技的结合来帮助人类抵御侵略。
法线贴图技术在为游戏用户提供了超强的观感享受的同时也为三维设计家提供了更多的自由创作空间。早期三维游戏由于受到硬件显示的限制,游戏画面能呈现出来的多边形数量非常有限,在这种情况下实时演算的画面细节无法让人满意。可是当法线贴图技术被引入游戏引擎之后,由于其可以做到在多边形数量相对底下的模型上呈现出超高数量多边形模型所能表现出来的细节,而更重要的这是在没有给计算机硬件带来任何过多负荷的条件下就能表达出惊人的效果。因此,法线贴图这项技术得以在游戏、动画、虚拟现实、交互等领域行业中获得广泛普及与应用。但是其使用效果却受到很多因素的制约,比如模型是否完整、UV规划是否合理、法线柔化是否正确、Normal Map自身的获得又是否合乎规则等,都是不可忽略的。
随着时代的发展进步,各行各业都在不断的发展,3D技术不仅在游戏产业的发展蒸蒸日上,也在动画、虚拟现实和其他交互等领域的发展应用极为广泛。
由此可见,对模型的制作规范和对法线贴图的合理运用才能呈现出更好的高质量法线贴图,才能使底模表面拥有更加多的细节、高细节精确光照方向和发射效果,让模型更加丰富,呈现出更好的画面效果。
指导老师:胡鲲